✨CONTROL DE MOVIMIENTO IA

Control de movimiento IA —transfiere el movimiento de un video a tu imagen de personaje

Abre el espacio de trabajo de Control de movimiento, sube un video de referencia de movimiento y una imagen de personaje, y luego genera y revisa tu clip.

ANIMA TU PERSONAJECON UNA REFERENCIA DE MOVIMIENTO

Esto es una vista previa. Sube tu video de referencia y tu imagen de personaje en el espacio de trabajo de Control de movimiento para generar un clip.

Fuente de movimiento

Video de referencia

Tu personaje

Imagen de personaje

AJUSTES AVANZADOS

Cómo usar el Control de movimiento IA

El Control de movimiento IA usa un video de referencia para guiar el movimiento de una imagen de personaje. Combina la entrada de movimiento y la imagen del personaje para generar un clip nuevo. La subida y la generación se realizan en el espacio de trabajo de AdsTurbo.

  1. Abre el espacio de trabajo y sube los archivos

    Abre el espacio de trabajo de Control de movimiento y sube un video de referencia de movimiento y una imagen de personaje.

  2. Elige tus ajustes

    Elige 720p o 1080p y la orientación del personaje (según el video o según la imagen). Si quieres, describe el fondo con un prompt; no controla al personaje.

  3. Genera y revisa

    Genera el clip y revisa el personaje, las manos y el movimiento antes de descargarlo o editarlo. La generación tarda unos 3–4 minutos de media y el tiempo real varía.

Descubre la transferencia de movimiento con IA

Usa un video de referencia para guiar el movimiento de tu imagen de personaje.

Fotograma de referencia de una bailarina con un brazo levantado junto a un clip generado de otro personaje en la misma pose

Movimiento de cuerpo completo

Usa un video de referencia claro con movimiento corporal visible.

CUERPOREFERENCIA
Fotograma de referencia sonriente junto a un fotograma del personaje generado en una cocina, con una etiqueta que recuerda revisar los detalles faciales

Referencias de baile y gestos

Guía el movimiento con una referencia de baile o gestos. Revisa los detalles faciales en el resultado.

BAILEGESTOS
Fotograma de referencia y fotograma generado de una persona señalando un producto que sostiene, con la mano delineada para su revisión

Referencias de manos y gestos

Mantén las manos visibles en la referencia y comprueba los detalles de las manos generadas.

MANOSREVISIÓN
Cuatro pantallas de teléfono que muestran el mismo personaje en distintos movimientos generados a partir de una sola imagen

Entrada de imagen de personaje

Usa una imagen para definir la apariencia del personaje. Revisa la coherencia de identidad tras la generación.

IMAGENAPARIENCIA
Fotograma principal de un personaje en una cocina con cuatro fotogramas más pequeños que muestran distintos ángulos de cámara y encuadres

Orientación del personaje

Elige si el ángulo de cámara y el encuadre siguen al video o a la imagen. El movimiento lo guía el video de referencia.

VIDEOIMAGEN
Tres fotogramas del mismo jugador de baloncesto en encuadre horizontal, vertical y cuadrado, con la etiqueta de ajustes de resolución 720p o 1080p

Salida en 720p o 1080p

Elige uno de los dos ajustes preestablecidos de resolución de salida.

720P1080P

Cómo funciona el Control de movimiento de AdsTurbo

Un fotograma de referencia de movimiento más una imagen de personaje que dan lugar a un clip generado con botón de reproducción

Generación guiada por referencia

Empieza con una referencia de movimiento y una imagen de personaje

  • Sube un video de referencia compatible
  • Sube una imagen de personaje
  • Elige los ajustes y revisa el clip generado
Un fotograma de referencia de baile junto a tres clips de personajes en distintos escenarios, con la etiqueta de referencia de movimiento a clips de personaje

Exploración creativa

Explora ideas de baile y gestos con tu personaje

  • Usa una referencia de movimiento que tengas permiso para usar
  • Genera un clip para tu flujo de trabajo creativo
  • Revisa el resultado antes de editarlo o publicarlo
Cinco pantallas de teléfono del mismo personaje saludando, bailando, sosteniendo una caja, aplaudiendo y señalando, con un recordatorio de revisar cada resultado

Reutiliza tu imagen de personaje

Prueba la misma imagen de personaje con distintas referencias

  • Reutiliza una imagen de personaje en generaciones separadas
  • Sube una nueva referencia de movimiento para cada clip
  • Comprueba la coherencia de la apariencia en cada resultado
Dos fotogramas del mismo personaje generado con las etiquetas 720p y 1080p, resolución estándar y mayor resolución

Ajustes de resolución

Elige 720p o 1080p

  • Selecciona la resolución estándar de 720p
  • Selecciona la mayor resolución de 1080p
  • Revisa el resultado en tu espacio de trabajo

Compara flujos de trabajo de creación de movimiento

Entradas, preparación y revisión

AdsTurbo Control de movimiento
Animación manual / fotogramas clave
Captura de movimiento + herramientas de rigging
Contratar a un animador / estudio
Disponibilidad del resultado
Se genera de forma asíncrona; el tiempo de finalización varía
Depende del alcance y del flujo de trabajo
Depende del alcance y del flujo de trabajo
Depende del calendario acordado
Preparación del usuario
Sube video + imagen y elige los ajustes
Depende de la herramienta y del proyecto
Normalmente requiere preparar la captura y el retargeting
Define el briefing con el proveedor
Entradas de imagen y video
Un video de referencia + una imagen de personaje
Depende de la herramienta y del proyecto
Depende de la herramienta y del proyecto
Depende del proveedor
Crear otro movimiento
Envía una nueva referencia en una generación aparte
Depende del flujo de trabajo
Depende del flujo de trabajo
Depende del acuerdo
Revisión antes de publicar
Comprueba el personaje, las manos y el movimiento
Comprueba la entrega
Comprueba la entrega
Comprueba la entrega
Coste
Consulta la estimación de créditos en el espacio de trabajo
Depende de las herramientas y del tiempo
Depende de la configuración y de las herramientas
Depende del presupuesto

Elige un flujo de trabajo según tus entradas, tus necesidades de revisión y los requisitos del proyecto.

Ideas para clips de video guiados por movimiento

Tres clips estilo teléfono con botones de reproducción que muestran personajes sosteniendo un frasco de cuidado de la piel, un bolso y una bebida deportiva, con las etiquetas belleza, moda y deportes

Clips guiados por movimiento

Usa una imagen de personaje con una referencia de baile o de acción y luego revisa el clip.

Dos clips de personajes hablando a cámara que presentan un producto, cada uno con una barra de subtítulo de ejemplo

Borradores de creatividades publicitarias

Explora clips de personajes basados en movimiento para editarlos en creatividades publicitarias.

Cuatro clips estilo teléfono de distintos personajes bailando, caminando, posando y cocinando

Contenido de personaje

Explora clips de personaje usando distintas referencias de movimiento.

Control de movimiento: lista de comprobación de entradas

Revisa tu video de referencia y tu imagen de personaje antes de abrir el espacio de trabajo. Los resultados dependen de la calidad de ambas entradas.

Video de referencia
MP4, AVI o MOV; de 3 a 30 segundos con orientación según el video, o de 3 a 10 segundos con orientación según la imagen; hasta 200 MB. Estos límites se aplican a la subida de la referencia.
Imagen de personaje
JPG, PNG o WebP, hasta 10 MB. Las relaciones de aspecto habituales incluyen 9:16, 16:9, 3:4, 4:3 y 1:1.
Consejos para una referencia más clara
Usa una sola persona visible, movimiento continuo y un encuadre corporal similar en ambas entradas. Evita las oclusiones fuertes y revisa con cuidado las manos complejas o los movimientos rápidos.
Resolución de salida
Elige 720p o 1080p. Otros tamaños requieren un paso de escalado aparte después de la generación.
Prompt opcional
Describe solo el fondo. El prompt no controla al personaje, ni su movimiento ni su expresión.

¿Quién puede explorar el Control de movimiento?

Una creadora en un escritorio con un aro de luz, un micrófono y un portátil que muestra una línea de tiempo de edición de video

Creadores y equipos pequeños

  • Explora referencias de baile y gestos
  • Usa una imagen de personaje para la apariencia
  • Revisa los clips antes de añadirlos a tu flujo de contenido
Dos miembros del equipo revisan una cuadrícula de clips de presentadores de producto en un monitor y analíticas en una tableta

Equipos de e-commerce y marketing

  • Explora creatividades de personaje guiadas por movimiento
  • Revisa los detalles del producto y de las manos
  • Edita los clips aprobados para tu flujo de campañas
Una presentadora muestra una referencia de baile y un clip generado en una pantalla de pared a dos compañeros en un estudio

Agencias y estudios

  • Explora conceptos de movimiento de personaje
  • Revisa los resultados con tu equipo
  • Usa los clips aprobados en tu flujo de producción

Preguntas frecuentes sobre Control de movimiento

VIDEO DE REFERENCIA + IMAGEN DE PERSONAJE

01¿Qué entradas necesito?

Usa un video de referencia de movimiento y una imagen de personaje. Se recomienda una vista clara del cuerpo de una sola persona y un encuadre similar en ambas entradas.

02¿Reproducirá la referencia exactamente?

El video de referencia guía el movimiento y la imagen define al personaje. Los detalles generados pueden variar, así que revisa el personaje, las manos y el movimiento antes de usarlo.

03¿Qué hace que una referencia de movimiento sea útil?

Elige una referencia clara y continua con una sola persona visible y pocas oclusiones. Revisa con cuidado los movimientos rápidos, los primeros planos de manos y los detalles faciales.

04¿Cuánto puede durar el video de referencia?

De 3 a 30 segundos con orientación según el video o de 3 a 10 segundos con orientación según la imagen, hasta 200 MB. Estos límites se aplican a la subida de la referencia.

05¿Qué resolución de salida puedo elegir?

Elige 720p o 1080p en el espacio de trabajo de Control de movimiento.

06¿Puedo reutilizar una imagen con distintas referencias?

Sí. Usa la misma imagen de personaje en generaciones separadas con distintos videos de referencia. Comprueba la coherencia del personaje en cada resultado.

07¿Cuánto cuesta el Control de movimiento?

Consulta la estimación de créditos actual en el espacio de trabajo antes de generar. Como ejemplo actual, un clip de 15 segundos cuesta 315 créditos en 720p o 420 créditos en 1080p. Los créditos se reembolsan si la generación falla.

08¿Cuánto tarda la generación?

La generación tarda unos 3–4 minutos de media. El tiempo real de finalización varía. Consulta el progreso en el espacio de trabajo.

09¿El clip generado conserva el audio?

Sí. Se conserva el audio original del video de referencia. No se puede sustituir ni eliminar en Control de movimiento. ¿Necesitas un flujo de sincronización labial aparte con tu propio audio? Prueba Sincronización labial, otra herramienta de AdsTurbo.

10¿Puedo usar el resultado en contenido comercial?

Sí. Los resultados de Control de movimiento pueden usarse en contenido comercial. Usa videos de referencia e imágenes de personaje que tengas permiso para usar y revisa el resultado antes de publicarlo.

Prueba la transferencia de movimiento con tu imagen de personaje

Abre el espacio de trabajo para subir una referencia de movimiento y una imagen de personaje. Elige tus ajustes y luego genera y revisa el resultado.