Presentación de app

Lo que aportas

  • Captura de la appPantalla de la app a mostrar
    Obligatorio
  • Imagen de referencia del rostroReferencia del rostro en cámara
    Opcional
  • Imagen del escenarioReferencia de escena o fondo
    Opcional

Sobre esta plantilla

Esta plantilla ofrece una secuencia continua en una sola toma, diseñada para imitar el contenido generado por el usuario (UGC). El espectador ve a un presentador hablando directamente a cámara antes de acercar la pantalla del móvil para revelar la interfaz en un primerísimo primer plano.

El movimiento del teléfono acercándose al objetivo y la composición natural se mantienen en cada generación. Esto asegura que la atención pase de forma fluida del elemento humano a la interfaz digital que quieres destacar.

  • Duración de 4s
  • Relación de aspecto vertical 9:16
  • Incluye un presentador en cámara
  • Cámara fija con movimiento de acercamiento frontal
  • Ritmo natural y moderado

Qué se mantiene y qué puedes cambiar

ElementoElementos fijos de la plantillaElementos que puedes reemplazar
Formato de vídeoPresentación de app—
Duración4s—
Relación de aspecto9:16—
Modo en cámaraCon persona en cámara—
Rol del sujetopresentador hablando con móvil en mano—
Escenaentorno personalizable con presentador sosteniendo un móvil—
Estructura del planode plano medio selfie a primerísimo primer plano—
Movimiento de cámaracámara fija con móvil acercándose al objetivo—
Orden de los planostoma única continua—
Transiciónsin transiciones—
Ritmoritmo natural moderado—
Estilo visualestilo casual de contenido generado por el usuario—
Composiciónpresentador centrado con teléfono descentrado—
Imagen de la cara—Opcional
Captura de la app—Obligatorio
Imagen de fondo—Opcional
Texto del prompt—Editable
Relación de aspecto—9:16 por defecto
Duración—4s por defecto
Resolución—1080p por defecto
Contenido de muestra—Reemplazado por tu archivo

Apps ideales para esta plantilla UGC

Esta plantilla es muy efectiva para productos digitales que buscan un enfoque de marketing basado en el boca a boca. Al combinar un presentador humano con una revelación directa de la pantalla, genera confianza inmediata y demuestra cómo funciona el software en un contexto cercano.

  • Juegos móviles que quieren mostrar gameplay real desde la perspectiva del jugador
  • Apps de productividad que necesitan una demostración rápida y cercana de su interfaz
  • Herramientas para redes sociales que buscan un formato de recomendación estilo influencer
  • Aplicaciones de ecommerce que quieren destacar una experiencia de compra móvil fluida

Preguntas frecuentes

01¿Cómo ayuda el movimiento de cámara a destacar mi aplicación?

La cámara se mantiene fija mientras el presentador acerca físicamente el móvil al objetivo, pasando de un plano medio a un primerísimo primer plano de la interfaz.

02¿Por qué este formato funciona tan bien para redes sociales?

Porque imita el contenido generado por el usuario (UGC). Parece un vídeo selfie real de alguien recomendando una app que acaba de descubrir, lo que genera más confianza.

Palabras clave relacionadas

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  • vídeo estilo ugc
  • demo de aplicación móvil
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  • consumer_electronics

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