✨CONTRÔLE DE MOUVEMENT IA

Contrôle de mouvement IA —transférez le mouvement d'une vidéo vers votre image de personnage

Ouvrez l'espace de travail Contrôle de mouvement, importez une vidéo de référence de mouvement et une image de personnage, puis générez et vérifiez votre clip.

ANIMEZ VOTRE PERSONNAGEAVEC UNE RÉFÉRENCE DE MOUVEMENT

Ceci est un aperçu. Importez votre vidéo de référence et votre image de personnage dans l'espace de travail Contrôle de mouvement pour générer un clip.

Source du mouvement

Vidéo de référence

Votre personnage

Image de personnage

PARAMÈTRES AVANCÉS

Comment utiliser le Contrôle de mouvement IA

Le Contrôle de mouvement IA utilise une vidéo de référence pour guider le mouvement d'une image de personnage. Il combine l'entrée de mouvement et l'image du personnage pour générer un nouveau clip. L'import et la génération se font dans l'espace de travail AdsTurbo.

  1. Ouvrez l'espace de travail et importez

    Ouvrez l'espace de travail Contrôle de mouvement, puis importez une vidéo de référence de mouvement et une image de personnage.

  2. Choisissez vos paramètres

    Choisissez 720p ou 1080p et l'orientation du personnage (suivre la vidéo ou suivre l'image). Vous pouvez décrire l'arrière-plan avec un prompt ; il ne contrôle pas le personnage.

  3. Générez et vérifiez

    Générez le clip, puis vérifiez le personnage, les mains et le mouvement avant de le télécharger ou de le monter. La génération prend en moyenne 3 à 4 minutes ; la durée réelle varie.

Découvrez le transfert de mouvement par IA

Utilisez une vidéo de référence pour guider le mouvement de votre image de personnage.

Image de référence d'une danseuse un bras levé, à côté d'un clip généré d'un autre personnage dans la même pose

Mouvement du corps entier

Utilisez une vidéo de référence nette où le mouvement du corps est visible.

CORPSRÉFÉRENCE
Image de référence souriante à côté d'une image du personnage généré dans une cuisine, avec une étiquette rappelant de vérifier les détails du visage

Références de danse et de gestes

Guidez le mouvement avec une référence de danse ou de gestes. Vérifiez les détails du visage dans le résultat.

DANSEGESTES
Image de référence et image générée d'une personne pointant un produit qu'elle tient, la main étant entourée en pointillés pour la vérification

Références de mains et de gestes

Gardez les mains visibles dans la référence et contrôlez les détails des mains générées.

MAINSVÉRIFICATION
Quatre écrans de téléphone montrant le même personnage dans différents mouvements générés à partir d'une seule image

Entrée image de personnage

Utilisez une image pour définir l'apparence du personnage. Vérifiez la cohérence de l'identité après la génération.

IMAGEAPPARENCE
Image principale d'un personnage dans une cuisine avec quatre petites images montrant différents angles de caméra et cadrages

Orientation du personnage

Choisissez si l'angle de caméra et le cadrage suivent la vidéo ou l'image. Le mouvement est guidé par la vidéo de référence.

VIDÉOIMAGE
Trois images du même joueur de basket en cadrage paysage, portrait et carré, avec l'étiquette préréglages de résolution 720p ou 1080p

Sortie en 720p ou 1080p

Choisissez l'un des deux préréglages de résolution de sortie.

720P1080P

Comment fonctionne le Contrôle de mouvement AdsTurbo

Une image de référence de mouvement plus une image de personnage menant à un clip généré avec un bouton de lecture

Génération guidée par la référence

Commencez avec une référence de mouvement et une image de personnage

  • Importez une vidéo de référence prise en charge
  • Importez une image de personnage
  • Choisissez les paramètres et vérifiez le clip généré
Une image de référence de danse à côté de trois clips de personnages dans différents décors, avec l'étiquette référence de mouvement vers clips de personnage

Exploration créative

Explorez des idées de danse et de gestes avec votre personnage

  • Utilisez une référence de mouvement que vous êtes autorisé à utiliser
  • Générez un clip pour votre flux de travail créatif
  • Vérifiez le résultat avant de le monter ou de le publier
Cinq écrans de téléphone du même personnage qui salue, danse, tient une boîte, applaudit et pointe du doigt, avec un rappel de vérifier chaque résultat

Réutilisez votre image de personnage

Essayez la même image de personnage avec différentes références

  • Réutilisez une image de personnage dans des générations distinctes
  • Importez une nouvelle référence de mouvement pour chaque clip
  • Vérifiez la cohérence de l'apparence dans chaque résultat
Deux images du même personnage généré étiquetées 720p et 1080p, résolution standard et résolution supérieure

Préréglages de résolution

Choisissez 720p ou 1080p

  • Sélectionnez la résolution standard 720p
  • Sélectionnez la résolution supérieure 1080p
  • Vérifiez le résultat dans votre espace de travail

Comparer les flux de travail de création de mouvement

Entrées, préparation et vérification

AdsTurbo Contrôle de mouvement
Animation manuelle / images clés
Capture de mouvement + outils de rigging
Faire appel à un animateur / studio
Disponibilité du résultat
Généré de manière asynchrone ; le délai varie
Dépend du périmètre et du flux de travail
Dépend du périmètre et du flux de travail
Dépend du calendrier convenu
Préparation de l'utilisateur
Importer vidéo + image ; choisir les paramètres
Dépend de l'outil et du projet
Nécessite généralement une préparation de capture / retargeting
Définir le brief avec le prestataire
Entrées image et vidéo
Une vidéo de référence + une image de personnage
Dépend de l'outil et du projet
Dépend de l'outil et du projet
Dépend du prestataire
Créer un autre mouvement
Soumettre une nouvelle référence dans une génération distincte
Dépend du flux de travail
Dépend du flux de travail
Dépend de l'accord
Vérification avant publication
Vérifier le personnage, les mains et le mouvement
Vérifier le livrable
Vérifier le livrable
Vérifier le livrable
Coût
Voir l'estimation en crédits dans l'espace de travail
Dépend des outils et du temps
Dépend de la configuration et des outils
Dépend du devis

Choisissez un flux de travail selon vos entrées, vos besoins de vérification et les exigences du projet.

Idées de clips vidéo pilotés par le mouvement

Trois clips au format téléphone avec boutons de lecture montrant des personnages tenant un flacon de soin, un sac à main et une boisson sportive, étiquetés beauté, mode et sport

Clips pilotés par le mouvement

Utilisez une image de personnage avec une référence de danse ou d'action, puis vérifiez le clip.

Deux clips de personnages face caméra présentant un produit, chacun avec une barre de sous-titre d'exemple

Brouillons de créations publicitaires

Explorez des clips de personnages basés sur le mouvement à monter dans vos créations publicitaires.

Quatre clips au format téléphone de différents personnages qui dansent, marchent, posent et cuisinent

Contenu de personnage

Explorez des clips de personnage avec différentes références de mouvement.

Contrôle de mouvement : liste de vérification des entrées

Vérifiez votre vidéo de référence et votre image de personnage avant d'ouvrir l'espace de travail. Le résultat dépend de la qualité des deux entrées.

Vidéo de référence
MP4, AVI ou MOV ; 3 à 30 secondes en orientation vidéo, ou 3 à 10 secondes en orientation image ; jusqu'à 200 Mo. Ces limites s'appliquent à l'import de la référence.
Image de personnage
JPG, PNG ou WebP, jusqu'à 10 Mo. Les formats courants incluent 9:16, 16:9, 3:4, 4:3 et 1:1.
Conseils pour une référence plus claire
Utilisez une seule personne visible, un mouvement continu et un cadrage du corps similaire dans les deux entrées. Évitez les fortes occlusions et vérifiez soigneusement les mains complexes ou les mouvements rapides.
Résolution de sortie
Choisissez 720p ou 1080p. Les autres tailles nécessitent une étape d'upscaling distincte après la génération.
Prompt facultatif
Décrivez uniquement l'arrière-plan. Le prompt ne contrôle ni le personnage, ni son mouvement, ni son expression.

Qui peut explorer le Contrôle de mouvement ?

Une créatrice à un bureau avec un ring light, un micro et un ordinateur portable affichant une timeline de montage vidéo

Créateurs et petites équipes

  • Explorez des références de danse et de gestes
  • Utilisez une image de personnage pour l'apparence
  • Vérifiez les clips avant de les ajouter à votre flux de contenu
Deux membres d'une équipe examinent une grille de clips de présentateurs de produits sur un écran et des statistiques sur une tablette

Équipes e-commerce et marketing

  • Explorez des créations de personnages pilotées par le mouvement
  • Vérifiez les détails du produit et des mains
  • Montez les clips approuvés pour votre flux de campagne
Une présentatrice montre une référence de danse et un clip généré sur un écran mural à deux collègues dans un studio

Agences et studios

  • Explorez des concepts de mouvement de personnage
  • Vérifiez les résultats avec votre équipe
  • Utilisez les clips approuvés dans votre flux de production

FAQ Contrôle de mouvement

VIDÉO DE RÉFÉRENCE + IMAGE DE PERSONNAGE

01De quelles entrées ai-je besoin ?

Utilisez une vidéo de référence de mouvement et une image de personnage. Une vue nette du corps d'une seule personne et un cadrage similaire dans les deux entrées sont recommandés.

02La référence sera-t-elle reproduite à l'identique ?

La vidéo de référence guide le mouvement et l'image définit le personnage. Les détails générés peuvent différer : vérifiez le personnage, les mains et le mouvement avant utilisation.

03Qu'est-ce qu'une bonne référence de mouvement ?

Choisissez une référence nette et continue avec une seule personne visible et peu d'occlusions. Vérifiez soigneusement les mouvements rapides, les gros plans sur les mains et les détails du visage.

04Quelle peut être la durée de la vidéo de référence ?

3 à 30 secondes en orientation vidéo ou 3 à 10 secondes en orientation image, jusqu'à 200 Mo. Ces limites s'appliquent à l'import de la référence.

05Quelle résolution de sortie puis-je choisir ?

Choisissez 720p ou 1080p dans l'espace de travail Contrôle de mouvement.

06Puis-je réutiliser une image avec différentes références ?

Oui. Utilisez la même image de personnage dans des générations distinctes avec différentes vidéos de référence. Vérifiez la cohérence du personnage dans chaque résultat.

07Combien coûte le Contrôle de mouvement ?

Consultez l'estimation en crédits actuelle dans l'espace de travail avant de générer. À titre d'exemple actuel, un clip de 15 secondes coûte 315 crédits en 720p ou 420 crédits en 1080p. Les crédits sont remboursés si la génération échoue.

08Combien de temps prend la génération ?

La génération prend en moyenne 3 à 4 minutes. Le délai réel varie. Suivez la progression dans l'espace de travail.

09Le clip généré conserve-t-il le son ?

Oui. Le son d'origine de la vidéo de référence est conservé. Il ne peut être ni remplacé ni supprimé dans Contrôle de mouvement. Besoin d'un flux de synchronisation labiale distinct avec votre propre audio ? Essayez Synchronisation labiale, un autre outil AdsTurbo.

10Puis-je utiliser le résultat dans un contenu commercial ?

Oui. Les résultats du Contrôle de mouvement peuvent être utilisés dans un contenu commercial. Utilisez des vidéos de référence et des images de personnage que vous êtes autorisé à utiliser, et vérifiez le résultat avant publication.

Essayez le transfert de mouvement avec votre image de personnage

Ouvrez l'espace de travail pour importer une référence de mouvement et une image de personnage. Choisissez vos paramètres, puis générez et vérifiez le résultat.